微軟Xbox新任CEO:讓游戲重新回歸主機(jī)獨(dú)占的想法,并非沒有可能

電競(jìng)體育2月25報(bào)道 據(jù) Windows Central 報(bào)道,在先是慢慢把 Xbox 和 Windows PC 上的少數(shù)游戲移植到 PlayStation 平臺(tái)之后,隨著《極限競(jìng)速:地平線》《神鬼寓言》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,甚至是 Xbox 備受喜愛的《光環(huán)》系列新作陸續(xù)登陸競(jìng)品平臺(tái),Xbox 游戲跨平臺(tái)的大門已經(jīng)徹底敞開。
一部分玩家對(duì)此表示接受,因?yàn)樽尭嗤婕夷芡娴絻?yōu)質(zhì)游戲,本身就是一件好事,這正是玩家們所追求的。但也有人對(duì)此并不認(rèn)同:那還有什么必要買 Xbox 主機(jī)?
如果 Xbox 推出的所有游戲都會(huì)登陸其他平臺(tái),而競(jìng)品主機(jī)還擁有額外的獨(dú)占游戲優(yōu)勢(shì),那選擇 Xbox 的主機(jī)還有什么理由?
這也是為什么 Xbox 近期的人事變動(dòng),讓社交媒體上不少人開始給新任 CEO 阿莎 · 夏爾馬出謀劃策。在幾乎所有建議里,排在首位的都是呼吁 Xbox 重新做獨(dú)占游戲。甚至還有人要求,直接取消《光環(huán)》《神鬼寓言》《極限競(jìng)速》等游戲的跨平臺(tái)移植。
阿莎近期在接受 Windows Central 記者杰茲 · 科登采訪時(shí),并沒有排除這種可能。
當(dāng)被問及是否考慮回歸獨(dú)占游戲策略時(shí),她坦言:“坦白說,我現(xiàn)在需要去了解。了解當(dāng)初做出這些決策的原因、我們當(dāng)時(shí)的優(yōu)化目標(biāo),以及現(xiàn)有數(shù)據(jù)對(duì)當(dāng)前 Xbox 戰(zhàn)略的反饋。這是我的真實(shí)想法。我關(guān)注的是用戶終身價(jià)值,而不只是過去發(fā)生了什么,或是短期效率這類問題。計(jì)劃就是計(jì)劃,直到計(jì)劃被改變?yōu)橹?/strong>?!?/p> 上周有人在 X 平臺(tái)上呼吁她回歸獨(dú)占游戲,她當(dāng)時(shí)回復(fù)了“收到你們的聲音”,粉絲們本以為只是客套話,沒想到她動(dòng)真格了。這位 Xbox 新任 CEO 明確表示,讓游戲重新回歸主機(jī)獨(dú)占的想法,并非沒有可能。 過去幾年,Xbox 生態(tài)一直面臨財(cái)務(wù)壓力,無論是主機(jī)漲價(jià)、獨(dú)占游戲缺失、Game Pass 漲價(jià),還是其他原因,很明顯,現(xiàn)狀已經(jīng)難以為繼。阿莎 · 夏爾馬或許游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)不算豐富,但在用戶獲取與運(yùn)營(yíng)上,這是她的強(qiáng)項(xiàng)。 如果 Xbox 能重回正軌,推出玩家們苦等多年的重磅獨(dú)占游戲,那無疑會(huì)是好消息。但這不可能一蹴而就,也不會(huì)從《光環(huán)》重制版、《極限競(jìng)速:地平線》這類在 PlayStation 上賺得盆滿缽滿的作品開始。 首先,阿莎需要熟悉業(yè)務(wù),正如她在最新采訪中提到的,她會(huì)走訪各個(gè)開發(fā)工作室。同時(shí),她也需要承諾“重振 Xbox”與主機(jī)硬件業(yè)務(wù),其他決策會(huì)隨之逐步落地。 夏爾馬表示:“Xbox 玩家已經(jīng)投入了數(shù)千美元的資金與時(shí)間,理解并守護(hù)這份投入對(duì)我來說至關(guān)重要。我致力于‘重振 Xbox’,而這一切將從主機(jī)、從硬件開始。很快大家會(huì)聽到更多消息,我們即將公布相關(guān)計(jì)劃。你們會(huì)看到我們?cè)谶@一領(lǐng)域集中投入。” 她還補(bǔ)充道:“我們也知道,有很多玩家沒有使用主機(jī)或我們的硬件,我也希望為他們帶來優(yōu)質(zhì)游戲。我需要更多時(shí)間去了解可行方案、過往決策以及未來方向,也希望能有一點(diǎn)時(shí)間和空間去推進(jìn)這件事?!?/p> 對(duì)硬件業(yè)務(wù)的投入似乎早已在規(guī)劃中,而獨(dú)占游戲回歸的想法,則更像是新任 CEO 帶來的全新思路。只有時(shí)間能證明,Xbox 與微軟是否會(huì)認(rèn)為重啟曾經(jīng)鐵打不動(dòng)的主機(jī)獨(dú)占優(yōu)勢(shì),對(duì)業(yè)務(wù)發(fā)展有利。